ue4 hlsl float3 a ;float3 b; float c = lengtha-b;float d = distanceab;c和d相等嘛c和d能表示ab两点的距离嘛
在UE4中,HLSL是一种用于编写着色器的语言,它与计算a和b之间的距离无关。然而,无论是使用c还是d,它们都可以表示a和b之间的距离。
在上面的代码中,c表示a和b之间的距离的长度,而d表示a和b之间的距离。因此,c和d在数值上是相等的,它们都表示a和b两点之间的距离。
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