ue4 hlsl float3 a ;float3 b; float c = lengtha-b;float d = distanceab;c和d相等嘛
在UE4中,length和distance函数都是用来计算向量之间的距离的。
length函数计算一个向量的长度,也就是从向量的原点(0,0,0)到向量的终点的距离。而distance函数计算两个向量之间的距离,也就是从一个向量的终点到另一个向量的终点的距离。
因此,如果a和b是相同的向量,那么c和d将是相等的,因为它们都表示同一个向量的长度。但是,如果a和b是不同的向量,那么c和d将是不相等的,因为它们表示不同向量之间的距离。
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