ue4 hlsl 计算两点距离
在UE4中,可以使用以下代码来计算两个点的距离:
float3 pointA = float3(1, 2, 3);
float3 pointB = float3(4, 5, 6);
float distance = distance(pointA, pointB);
其中,pointA和pointB是两个点的坐标,distance是计算得到的距离。在UE4中,可以直接使用distance函数来计算两个点之间的距离。
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