ue4 蓝图如何传递变量给母材质
在UE4中,可以通过蓝图将变量传递给母材质。以下是一种常见的方法:
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创建一个具有变量的蓝图。假设你希望将一个名为"VariableName"的变量传递给母材质。
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打开母材质并创建一个参数节点。在节点属性面板中,将Parameter Type设置为Scalar(标量),并将参数名称设置为"VariableName",与蓝图中的变量名称相匹配。
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将参数节点连接到你希望使用该变量的节点。
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回到蓝图中,找到一个适当的位置,将母材质赋值给一个变量。你可以使用"Create Dynamic Material Instance"节点创建一个动态材质实例,并将其保存到一个变量中。
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然后,可以使用该变量来调用"Set Scalar Parameter Value"节点,将蓝图中的变量值传递给母材质。
这样,你就可以在蓝图中动态地传递变量给母材质了。
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