{"comment": "我们喜欢一种“外星人酿造物。”", "title": "根据导演的神秘提示,星球大战:禁地的罪犯可能有一个基于料理系统的设定", "content": "

你一直想知道在遥远的星系中人们做什么菜吃吗?根据育碧大作《星球大战:禁地的罪犯》创意总监朱利安·杰赖蒂的神秘提示,这个游戏可能给玩家们提供了亲自发现的机会。

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在圣地亚哥漫展上关于这款游戏的讨论面板中,杰赖蒂参与了一个关于塔图因和他们团队创造的新地点托莎拉的细节讨论。在谈论到飞行器和地理美学之后,杰赖蒂用两个可能在托莎拉上遇到的惊喜来结束面板:

“有一些我不想泄露的惊喜,”他说。“托莎拉上有一种特别酷的捕食者。所以如果你害怕青蛙,这可能不适合你。没关系,这很少见。第二件事是食物对于星球大战的世界非常重要。如果你喜欢食物和发现外星人酿造物,这将是一次令人兴奋的体验。”

杰赖蒂刚刚确认了一个料理系统吗?还不确定。但是现在很多游戏,包括开放世界游戏,都会实施料理系统,所以这并不奇怪。星球大战宇宙以前没有真正见过深入、互动的料理情节(除了一系列官方食谱书),所以在《禁地的罪犯》中加入一个料理系统将是一个重大的转变,让观众能够体验到星系中独特的美食。蓝奶,有人要吗?

我们还采访了育碧大作和卢卡斯影业团队,就这些同样的话题进行了更深入的了解。

您可以在我们的一篇关于漫展上宣布的所有其他新闻的综述中了解更多信息。

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