将下面json内容翻译为中文并保持json格式:comment With the new consoles we have a lot more power to show a lot more little interactions title NetherRealm Studios Explains How Next-Gen Consoles Enhance Small Details in
{"comment": ""使用新的游戏机,我们有更多的能力展示更多的细微互动。"", "title": "NetherRealm Studios解释了下一代游戏机如何增强《Mortal Kombat 1》中的细节", "content": "
NetherRealm Studios出席圣地亚哥漫画展,讨论了即将推出的游戏《Mortal Kombat 1》,包括PlayStation和Xbox的下一代游戏机如何帮助提升游戏中的细节。
\n\n\n在论坛上,NetherRealm Studios的艺术开发总监Thiago Gomes详细介绍了第九代家用游戏机如何使工作室能够在服装和关卡中展示更多的细节和互动。
Gomes说:“使用新的游戏机,我们有更多的能力展示更多的细微互动,包括进来清理所有血迹的小机器人。”幸亏有了新游戏机的强大性能,像李美服装上的缝线等细节也更加明显。
Gomes还解释了环境非常丰富,当可见时效果也很出色。论坛还展示了一些视觉辅助工具来说明这一点,例如一个生机勃勃的森林,但同时也向粉丝们保证会有经典的《Mortal Kombat》关卡。
\n\n\n\nLoading\nPlay\n《Mortal Kombat》的创作者之一Ed Boon也是论坛的演讲嘉宾之一,他暗示《Mortal Kombat 1》将拥有一个广阔的单人模式。“我们有一个非常广阔的单人游戏体验……我们现在还不能透露,” Boon说。“它是全新的,非常令人兴奋。”
除了讨论《Mortal Kombat 1》的技术方面,论坛还揭示了一系列新角色加入游戏角色阵容。回归的《Mortal Kombat》角色李美、塔尼亚和巴拉卡将在基础游戏阵容中可用。而第一季的Kombat Pack确认了当DLC推出时将有Homelander、Peacemaker和其他四个角色可供选择。
《Mortal Kombat 1》将于9月19日在PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch上发售。
\n"原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/ifRj 著作权归作者所有。请勿转载和采集!