在Bukkit 1.20.1中,可以使用InventoryClickEvent来获取右键点击的方块。以下是一个示例代码:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class YourPlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @EventHandler
    public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
        if (event.getClickedInventory() == null) {
            return;
        }
        
        Player player = (Player) event.getWhoClicked();
        Block clickedBlock = player.getTargetBlock(null, 5); // 获取玩家右键点击的方块
        
        if (clickedBlock.getType() == Material.AIR) {
            return;
        }
        
        // 在这里处理右键点击方块的逻辑
        player.sendMessage("你右键点击了方块: " + clickedBlock.getType());
    }
}

这个示例中,我们首先在插件的onEnable方法中注册了监听器。然后,在onInventoryClick方法中,我们首先检查是否有点击的物品栏,然后使用player.getTargetBlock(null, 5)方法获取玩家右键点击的方块。如果点击的是空气方块,我们就不做任何处理。否则,你可以在这里处理右键点击方块的逻辑,例如发送一条消息给玩家。

请注意,此代码仅适用于Bukkit 1.20.1版本。如果你使用的是其他版本,可能需要进行适当的修改。

用Java写一个Bukkit1201中使用InventoryClickEvent如何获取右键的方块

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