这段代码是用来定义一个静态变量 FFMPET,其类型为 &str,并赋值为 "./ffmpeg.exe"

静态变量是在程序的整个运行期间都存在的变量,它们在内存中只有一份拷贝,并且可以被多个线程共享。而 &str 是一个不可变的字符串切片类型,表示对一个字符串的引用。

因此,这段代码定义了一个静态的字符串切片 FFMPET,其值为 "./ffmpeg.exe"。这个字符串切片可以在程序的任何地方使用,并且值不可修改。

请解释以下 rust 代码static FFMPET &str = ffmpegexe;

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