蒙特卡洛搜索树(Monte Carlo Tree Search,MCTS)是一种用于搜索大规模状态空间的算法。下面是一个简单的实现蒙特卡洛搜索树的代码示例:

import random

class Node:
    def __init__(self, state):
        self.state = state
        self.wins = 0
        self.visits = 0
        self.children = []

    def expand(self):
        actions = self.state.get_possible_actions()
        for action in actions:
            new_state = self.state.take_action(action)
            new_node = Node(new_state)
            self.children.append(new_node)

    def select_child(self):
        return max(self.children, key=lambda child: child.wins / child.visits + (2 * math.sqrt(math.log(self.visits) / child.visits)))

    def simulate(self):
        curr_state = self.state
        while not curr_state.is_terminal():
            action = random.choice(curr_state.get_possible_actions())
            curr_state = curr_state.take_action(action)
        return curr_state.get_reward()

    def backpropagate(self, reward):
        self.visits += 1
        self.wins += reward
        if self.parent:
            self.parent.backpropagate(reward)

    def uct_search(self, num_iterations):
        for _ in range(num_iterations):
            node = self.select_node()
            if not node.state.is_terminal():
                node.expand()
                child = random.choice(node.children)
                reward = child.simulate()
                child.backpropagate(reward)
        best_child = max(self.children, key=lambda child: child.visits)
        return best_child.state.get_best_action()

在上面的代码中,我们定义了一个Node类来表示蒙特卡洛搜索树的每个节点。每个节点包含当前状态、胜利次数、访问次数和子节点列表。expand方法用于扩展当前节点,即根据当前状态生成所有可能的子状态。select_child方法用于选择一个子节点进行扩展,采用UCT公式来计算选择的依据。simulate方法用于模拟从当前状态开始的游戏过程,直到达到终止状态,并返回最终的奖励。backpropagate方法用于将奖励回传到祖先节点。uct_search方法是整个蒙特卡洛搜索树的入口函数,它会执行一定次数的迭代来构建搜索树,并返回最佳的动作。

需要注意的是,上面的代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体问题进行一些修改和优化

如何实现蒙特卡洛搜索数的代码

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