ue4 报错 SM5 D3DCompile exception
这是一个常见的UE4报错,表示在编译Shader时发生了异常。
解决此问题的步骤如下:
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确保你的电脑上安装了最新的显卡驱动程序。可以前往显卡制造商的官方网站下载和安装最新的驱动程序。
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清除UE4的中间文件和缓存。在UE4编辑器中,点击File -> Refresh Visual Studio Project(刷新Visual Studio项目),然后点击Build -> Clean Solution(清理解决方案)。
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如果你使用的是Visual Studio进行开发,尝试重新生成解决方案。在Visual Studio中,点击Build -> Rebuild Solution(重新生成解决方案)。
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如果以上步骤没有解决问题,尝试在UE4编辑器中重新生成Shader缓存。在UE4编辑器中,点击Edit -> Project Settings(项目设置),然后在搜索框中输入“shader”,点击“Shader”选项,然后点击右侧的“Clear Cached Shader Maps”按钮。
如果以上步骤仍然无法解决问题,可能需要进一步调查导致该异常的具体原因
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