在Unity中,判断按钮是否被按下的区域是由按钮的RectTransform组件来确定的。RectTransform定义了UI元素的位置和大小。

如果按钮下有一个Image元素,它的区域是根据自身的RectTransform大小来确定的。按钮的区域是按钮自身的RectTransform大小加上Image元素的RectTransform大小的组合。

请注意,这个区域是在屏幕空间中定义的,而不是相对于父级元素的局部坐标空间。因此,按钮的区域是相对于屏幕的绝对位置。

Unity button unity在判断按钮是否被按下时判断区域的依据是什么?假如按钮下还有一个image那它的区域是自身大小加上这个Image的区域组合吗

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