这个错误是由于在移除蛇尾的时候,蛇的长度为0导致的。这种情况发生在蛇撞到边界或自身时。

为了解决这个问题,你可以在移除蛇尾之前,先检查蛇的长度是否大于0。可以使用一个条件语句来判断,如下所示:

if len(snake) > 0: snake.pop(0)

这样就可以避免在蛇长度为0时调用pop()方法的错误。

pygame 251 SDL 2282 Python 3810Hello from the pygame community httpswwwpygameorgcontributehtmlimport pygameimport random# 游戏窗口尺寸WINDOW_WIDTH = 800WINDOW_HEIGHT = 600# 蛇身方块大小BLOCK_SIZE = 20# 游戏速度FPS =

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