function computeWindowedRenderLimits data any getItemCount data any = number maxToRenderPerBatch number windowSize number prev first number last number getFrameMetricsApprox index n
这个函数的功能是计算渲染窗口的边界。它根据提供的数据和滚动指标,计算出需要渲染的第一个和最后一个元素的索引。
函数接受以下参数:
- data: 要渲染的数据
- getItemCount: 获取数据项数量的函数
- maxToRenderPerBatch: 每批渲染的最大数量
- windowSize: 窗口大小
- prev: 上一次渲染的窗口边界
- getFrameMetricsApprox: 获取帧度量近似值的函数
- scrollMetrics: 滚动指标,包括滚动位置、速度和可见长度
函数首先获取数据项的数量,如果数量为0,则返回上一次的窗口边界。
接下来,根据滚动指标计算可见区域的起始和结束位置,并计算出最大的超预取区域长度。
然后,根据滚动的速度,确定超预取区域的填充方向。
根据计算得到的可见区域和超预取区域的起始和结束位置,找到对应于渲染边界的索引。
接下来,根据已渲染的元素数量和每批渲染的最大数量,确定需要渲染的新元素数量。
然后,循环判断是否需要增加渲染的元素数量,直到满足条件为止。
最后,检查计算得到的窗口边界是否合法,如果不合法则抛出错误。
最后,返回计算得到的窗口边界
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