unity代码private void OnCollisionEnterCollision collision ifcollision gameObject == 标准球 DiPlay;调用探针与标准球碰撞音效; DebugLog 定位成功; 校准提示框gameObjectSetActivetr
当发生碰撞时,如果碰撞的对象是"标准球",则执行以下操作:
- 播放Di音效(探针与标准球碰撞音效);
- 在控制台打印"定位成功"的日志信息;
- 激活"校准提示框",使其显示提示框信息。
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