win32 有哪些绘制矩形的函数
在Win32 API中,有几个函数可以用来绘制矩形:
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Rectangle函数:用于绘制一个空心的矩形。函数原型为:BOOL Rectangle(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)。hdc:绘图设备的句柄。left:矩形左上角的x坐标。top:矩形左上角的y坐标。right:矩形右下角的x坐标。bottom:矩形右下角的y坐标。
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FillRect函数:用于绘制一个实心的矩形。函数原型为:int FillRect(HDC hdc, const RECT *lprc, HBRUSH hbr)。hdc:绘图设备的句柄。lprc:指向一个RECT结构体,表示矩形的位置和大小。hbr:用于填充矩形的画刷句柄。
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DrawFocusRect函数:用于绘制一个带有焦点框的矩形。函数原型为:BOOL DrawFocusRect(HDC hdc, const RECT *lprc)。hdc:绘图设备的句柄。lprc:指向一个RECT结构体,表示矩形的位置和大小。
这些函数都需要传入一个绘图设备的句柄(HDC),用于指定绘制的目标窗口或者设备上下文。另外,还需要指定矩形的位置和大小
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