在Win32 API中,有几个函数可以用来绘制矩形:

  1. Rectangle函数:用于绘制一个空心的矩形。函数原型为:BOOL Rectangle(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)

    • hdc:绘图设备的句柄。
    • left:矩形左上角的x坐标。
    • top:矩形左上角的y坐标。
    • right:矩形右下角的x坐标。
    • bottom:矩形右下角的y坐标。
  2. FillRect函数:用于绘制一个实心的矩形。函数原型为:int FillRect(HDC hdc, const RECT *lprc, HBRUSH hbr)

    • hdc:绘图设备的句柄。
    • lprc:指向一个RECT结构体,表示矩形的位置和大小。
    • hbr:用于填充矩形的画刷句柄。
  3. DrawFocusRect函数:用于绘制一个带有焦点框的矩形。函数原型为:BOOL DrawFocusRect(HDC hdc, const RECT *lprc)

    • hdc:绘图设备的句柄。
    • lprc:指向一个RECT结构体,表示矩形的位置和大小。

这些函数都需要传入一个绘图设备的句柄(HDC),用于指定绘制的目标窗口或者设备上下文。另外,还需要指定矩形的位置和大小

win32 有哪些绘制矩形的函数

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/iJBi 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录