要获取带有子组件的Actor的外包围盒(AABB),可以使用以下步骤:

  1. 打开虚幻引擎编辑器,并导入你的项目。
  2. 在场景中放置带有子组件的Actor。
  3. 在蓝图编辑器中创建一个新的蓝图类,或者选择已有的蓝图类来处理你的逻辑。
  4. 在蓝图中添加一个事件,例如Begin Play事件。
  5. 在事件图表中,使用节点"Get All Actors of Class"来获取所有符合条件的Actor(例如你的带有子组件的Actor)。
  6. 使用循环节点遍历获取的所有Actor。
  7. 在循环中,使用节点"Get Actor Bounds"来获取Actor的边界框。
  8. 使用边界框的最小和最大值来计算外包围盒。
  9. 可以使用节点"Draw Debug Box"来在游戏中绘制外包围盒,以便进行调试。

以上步骤将帮助你获取带有子组件的Actor的外包围盒,并在游戏中进行显示。


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