您可以使用以下代码来实现这个功能:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryType;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class NoInventoryManipulationPlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
        Player player = event.getPlayer();
        if (!player.isOp()) {
            player.setInvulnerable(true);
        }
    }

    @EventHandler
    public void onInventoryClick(InventoryClickEvent event) {
        Player player = (Player) event.getWhoClicked();
        if (!player.isOp()) {
            Inventory clickedInventory = event.getClickedInventory();
            if (clickedInventory != null && clickedInventory.getType() == InventoryType.CHEST) {
                event.setCancelled(true);
                ItemStack clickedItem = event.getCurrentItem();
                if (clickedItem != null && clickedItem.getType() != Material.AIR) {
                    player.sendMessage("你无法拿出箱子物品!");
                }
            } else if (event.getSlotType() == InventoryType.SlotType.CONTAINER) {
                event.setCancelled(true);
                player.sendMessage("你无法移动背包内物品!");
            }
        }
    }
}

这是一个Bukkit插件,当玩家不是OP时,他们将无法拿出箱子的物品,并且无法移动背包内的物品。插件还会在玩家尝试拿出箱子物品或移动背包内物品时发送相应的消息。

请确保将此代码保存为名为NoInventoryManipulationPlugin.java的文件,并将其放置在您的插件项目的正确位置。然后,编译并将生成的插件文件(.jar)放入Bukkit服务器的插件文件夹中,重新启动服务器即可生效。

用Java写一个Bukkit1201 玩家不是OP的时候 可以打开箱子但是不能拿出箱子物品 并且玩家无法移动背包内物品

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