在MaxScript中,subobjectLevel是一个用于获取和设置当前编辑对象的子对象级别的属性。

子对象级别是指当前编辑对象的不同部分,如顶点、边、面等。subobjectLevel属性的值可以是以下之一:

  • 0:表示整个对象,也是默认值。
  • 1:表示对象的顶点级别。
  • 2:表示对象的边级别。
  • 3:表示对象的面级别。
  • 4:表示对象的元素级别。

通过设置subobjectLevel属性,可以在MaxScript中控制编辑对象时的子对象级别。例如,可以通过设置subobjectLevel为1来进入顶点编辑模式,从而可以对对象的顶点进行操作。同样地,可以通过设置为2、3或4来进入对边、面或元素进行操作的编辑模式。

以下是一个示例,展示了如何使用subobjectLevel属性来控制编辑对象的子对象级别:

-- 将subobjectLevel属性设置为2,进入边编辑模式
subobjectLevel = 2

-- 对当前编辑对象的边进行操作
$.editablePoly.edges[1].isSelected = true
$.editablePoly.edges[2].isSelected = true

-- 将subobjectLevel属性设置为3,进入面编辑模式
subobjectLevel = 3

-- 对当前编辑对象的面进行操作
$.editablePoly.faces[1].isSelected = true
$.editablePoly.faces[2].isSelected = true

通过使用subobjectLevel属性,可以根据需要在MaxScript中方便地切换编辑对象的子对象级别,并对其进行相应的操作。

maxscript subobjectLevel 作用是什么

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