分析一下这段代码的意思?using UnityWebRequest speechRequest = new UnityWebRequestm_PostURL POST byte data = SystemTextEncodingUTF8GetBytestextToSpeechRequestBody; speechRequestuploadHandler = UploadHandlern
这段代码的意思是使用UnityWebRequest发送一个POST请求到服务器。代码的执行过程如下:
- 创建一个UnityWebRequest对象speechRequest,使用指定的URL和请求方法(POST)进行初始化。
- 将请求体textToSpeechRequestBody转换为UTF-8编码的字节数组data。
- 将UploadHandlerRaw对象设置为speechRequest的上传处理器,用于将请求体数据发送到服务器。
- 将DownloadHandlerAudioClip对象设置为speechRequest的下载处理器,用于接收服务器返回的音频数据。
- 使用SendWebRequest方法发送请求,并等待请求完成。
- 检查请求的响应码是否为200(表示成功)。
- 如果响应码为200,则从speechRequest中获取DownloadHandlerAudioClip对象,将其转换为AudioClip对象,并调用回调函数_callback来处理音频数据。
- 如果响应码不为200,则输出错误信息。
总的来说,这段代码的作用是向服务器发送一个语音合成的请求,并处理服务器返回的音频数据。如果请求成功,则将音频数据转换为AudioClip对象并进行处理;如果请求失败,则输出错误信息。
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