已知两个vector3获取从其中1点到另一个点的方向向量 Unity
在Unity中,可以使用Vector3的减法操作符来获取从一个点到另一个点的方向向量。假设有两个Vector3变量A和B,可以使用以下代码获取从A到B的方向向量:
Vector3 direction = B - A;
这将返回一个方向向量,其方向指向从A指向B的方向。注意,这个方向向量是一个单位向量,它的长度为1。如果需要获得长度与A到B的距离相等的向量,可以使用Normalize()方法来标准化方向向量:
direction.Normalize();
现在,direction变量将包含一个从A指向B的单位方向向量。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/i8bA 著作权归作者所有。请勿转载和采集!