在Unity中,你可以使用transform组件来获取同级物体的坐标。以下是一种常见的方法:

  1. 首先,你需要获取当前物体的transform组件。可以使用GetComponent()方法来获取。
Transform currentTransform = GetComponent<Transform>();
  1. 然后,你可以使用transform.parent属性来获取父物体的transform组件。
Transform parentTransform = currentTransform.parent;
  1. 最后,你可以使用父物体的transform组件来获取同级物体的坐标。可以使用GetChild()方法来获取指定索引的子物体,然后使用子物体的position属性来获取坐标。
Transform siblingTransform = parentTransform.GetChild(index);
Vector3 siblingPosition = siblingTransform.position;

这样,你就可以获取到同级物体的坐标了。注意,index是同级物体在父物体的子物体列表中的索引,从0开始。

unity中获取同级物体坐标

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