在Unity中,可以通过子物体的transform.parent属性来获取父物体的Transform组件。然后,可以使用父物体的Transform组件的position属性来获取父物体的坐标。例如:

Vector3 parentPosition = transform.parent.position;

这将获取子物体的父物体的世界坐标位置。如果需要获取相对于父物体的局部坐标位置,可以使用transform.localPosition属性:

Vector3 localPosition = transform.localPosition;

这将获取子物体相对于父物体的位置。

unity中子物体获取父物体坐标

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