要在Unity中查看_callback请求的传参的值,可以在PostMsg方法中添加Debug.Log语句来打印_callback的参数值。修改代码如下:

/// <returns></returns>
public override void PostMsg(string _msg, Action<string> _callback)
{
    base.PostMsg(_msg, _callback);
    Debug.Log("_callback参数值:" + _msg);
}

然后在Unity中运行程序,在控制台中就可以看到_callback的参数值了。

怎么在Unity查看下面代码中_callback请求的传参的值 returnsreturns public override void PostMsgstring _msg Actionstring _callback basePostMsg_msg _callback; summary 调用接口 summary para

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