Gdevelop中的事件的执行顺序是什么样的?是从上到下只执行一次吗如果需要某个事件只执行一次呢?如何调试事件以发现问题所在?
在GDevelop中,事件的执行顺序是从上到下,并且会被重复执行。默认情况下,每个事件在每一帧都会被检查和执行。如果你想要某个事件只执行一次,你可以使用"触发一次"条件来限制它的执行次数。
要调试事件以发现问题所在,你可以使用GDevelop的调试功能。在游戏预览期间,你可以打开调试器并使用断点来暂停游戏的执行。你可以检查变量的值、查看事件被执行的顺序,并在需要时单步执行事件。这将帮助你找到问题所在并进行调试。

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