在GDevelop中向电脑的USB口发送数据,您需要使用JavaScript代码来实现。以下是实现此功能的步骤:

  1. 打开GDevelop项目并选择您想要添加此功能的场景。

  2. 在场景中创建一个对象,例如一个按钮或一个角色。

  3. 右键单击该对象,选择“编辑对象的事件”。

  4. 在事件编辑器中,选择“新建一个事件”。

  5. 在事件编辑器的左侧选择该对象,然后在右侧选择“JavaScript”条件。

  6. 在JavaScript条件中,输入以下代码来获取电脑上的USB设备列表:

var devices = navigator.usb.getDevices();
  1. 在事件编辑器的下方选择“新建一个动作”。

  2. 在动作编辑器中,选择“JavaScript”动作。

  3. 在JavaScript动作中,输入以下代码来发送数据到USB设备:

navigator.usb.requestDevice({ filters: [] })
  .then(device => {
    // 在这里使用device对象来发送数据到USB设备
  })
  .catch(error => {
    console.log(error);
  });

请注意,上述代码中的发送数据部分需要根据实际需求进行修改。

  1. 保存并运行您的游戏,当点击该对象时,它将使用USB设备列表中的第一个设备发送数据。

请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际上在与USB设备进行通信时,您需要使用更具体的代码和API来发送和接收数据。具体的代码和API取决于您使用的USB设备和操作系统。

Gdevelop中如何向电脑的USB口发送数据?

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/i5ib 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录