Gdevelop中如何向电脑的USB口发送数据?
在GDevelop中向电脑的USB口发送数据,您需要使用JavaScript代码来实现。以下是实现此功能的步骤:
-
打开GDevelop项目并选择您想要添加此功能的场景。
-
在场景中创建一个对象,例如一个按钮或一个角色。
-
右键单击该对象,选择“编辑对象的事件”。
-
在事件编辑器中,选择“新建一个事件”。
-
在事件编辑器的左侧选择该对象,然后在右侧选择“JavaScript”条件。
-
在JavaScript条件中,输入以下代码来获取电脑上的USB设备列表:
var devices = navigator.usb.getDevices();
-
在事件编辑器的下方选择“新建一个动作”。
-
在动作编辑器中,选择“JavaScript”动作。
-
在JavaScript动作中,输入以下代码来发送数据到USB设备:
navigator.usb.requestDevice({ filters: [] })
.then(device => {
// 在这里使用device对象来发送数据到USB设备
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
请注意,上述代码中的发送数据部分需要根据实际需求进行修改。
- 保存并运行您的游戏,当点击该对象时,它将使用USB设备列表中的第一个设备发送数据。
请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际上在与USB设备进行通信时,您需要使用更具体的代码和API来发送和接收数据。具体的代码和API取决于您使用的USB设备和操作系统。
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/i5ib 著作权归作者所有。请勿转载和采集!