unity 想让所有dotween 设置立即完成
在Unity中,使用DOTween库可以很方便地实现动画效果。如果你想让所有DOTween动画立即完成,可以使用DOTween的静态函数DOTween.CompleteAll()。
你可以在代码中的任何位置调用DOTween.CompleteAll(),这将立即完成所有正在播放的DOTween动画。
下面是一个示例代码:
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
// 当按下空格键时,立即完成所有DOTween动画
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
DOTween.CompleteAll();
}
}
}
在这个示例中,当按下空格键时,DOTween.CompleteAll()函数将被调用,所有正在播放的DOTween动画将立即完成。
请注意,如果你只想立即完成一个特定的DOTween动画,而不是所有动画,你可以使用Tween对象的Complete()函数,如myTween.Complete(),其中myTween是一个DOTween动画的引用。
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