在Unity中,使用DOTween库可以很方便地实现动画效果。如果你想让所有DOTween动画立即完成,可以使用DOTween的静态函数DOTween.CompleteAll()

你可以在代码中的任何位置调用DOTween.CompleteAll(),这将立即完成所有正在播放的DOTween动画。

下面是一个示例代码:

using DG.Tweening;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        // 当按下空格键时,立即完成所有DOTween动画
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            DOTween.CompleteAll();
        }
    }
}

在这个示例中,当按下空格键时,DOTween.CompleteAll()函数将被调用,所有正在播放的DOTween动画将立即完成。

请注意,如果你只想立即完成一个特定的DOTween动画,而不是所有动画,你可以使用Tween对象的Complete()函数,如myTween.Complete(),其中myTween是一个DOTween动画的引用。

unity 想让所有dotween 设置立即完成

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