下面是一个使用LUA编写的ESP32C3单片机程序,该程序可以通过串口接收图像文件,并将其保存到外部flash中:

local uart_id = 0
local file_name = "/image.bmp"
local flash_addr = 0x100000 -- 外部flash起始地址

-- 配置串口
uart.setup(uart_id, 115200, 8, uart.PARITY_NONE, uart.STOPBITS_1, 1)

-- 创建文件
file.remove(file_name)
local file = file.open(file_name, "w+")

-- 串口接收处理函数
local function uart_receive(data)
    file.write(data)
end

-- 设置串口接收回调函数
uart.on(uart_id, "data", uart_receive, 0)

-- 主循环
while true do
    -- 检查是否接收完成
    if uart.getlen(uart_id) == 0 then
        -- 关闭串口接收
        uart.on(uart_id, "data")

        -- 关闭文件
        file.close()

        -- 将文件内容写入外部flash
        local file_size = file.stat(file_name).size
        local file_data = file.open(file_name, "r")
        local flash_data = file_data:read(file_size)
        file_data:close()

        -- 写入外部flash
        spi.setup(1, spi.MASTER, spi.CPOL_LOW, spi.CPHA_LOW, 8, 8)
        spi.write(1, flash_addr, flash_data)

        print("Image saved to external flash.")

        break
    end

    -- 延时一段时间,避免阻塞
    tmr.delay(1000)
end

请注意,此代码仅提供了一个基本的框架,实际使用中可能需要根据具体的图像文件格式和外部flash的特性进行适当的修改。

用LUA写一个ESP32C3单片机程序串口接图像文件后保存到外部flash

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