要在三维空间中绘制1746个三维向量的指向,可以使用manim库中的ThreeDScene类和Arrow3D类来实现。

首先,导入必要的库和类:

from manim import *

创建一个继承自ThreeDScene的类,用于绘制场景:

class VectorsScene(ThreeDScene):
    def construct(self):
        # 添加坐标轴
        axes = ThreeDAxes()
        self.add(axes)
        
        # 创建一个列表,包含1746个三维向量的坐标
        vector_coordinates = [
            [1, 2, 3], # 三维向量1的坐标
            [4, 5, 6], # 三维向量2的坐标
            # ...
            [1745, 1746, 1747] # 三维向量1746的坐标
        ]
        
        # 遍历列表,为每个向量创建一个箭头
        for coordinates in vector_coordinates:
            vector = Arrow3D(start=ORIGIN, end=coordinates, color=RED)
            self.add(vector)

最后,在主程序中创建一个实例并运行:

if __name__ == "__main__":
    scene = VectorsScene()
    scene.render()

运行代码后,manim将会在三维空间中绘制出1746个三维向量的指向。你可以根据需要调整箭头的颜色、大小和位置。

使用manim在三维空间中绘制出1746个三维向量的指向

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