要将函数"createBitmapWithInit"配置为白色,可以在函数中使用循环遍历每个像素点,并将其RGB值设置为白色。

具体的实现代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义像素结构体
typedef struct {
    unsigned char red;
    unsigned char green;
    unsigned char blue;
} Pixel;

// 创建位图函数
Pixel* createBitmapWithInit(int width, int height) {
    // 计算位图大小
    int imageSize = width * height;

    // 分配位图内存空间
    Pixel* bitmap = (Pixel*)malloc(imageSize * sizeof(Pixel));
    if (bitmap == NULL) {
        printf("内存分配失败");
        return NULL;
    }

    // 遍历每个像素点,将RGB值设置为白色
    for (int i = 0; i < imageSize; i++) {
        bitmap[i].red = 255;    // 设置红色值为255
        bitmap[i].green = 255;  // 设置绿色值为255
        bitmap[i].blue = 255;   // 设置蓝色值为255
    }

    return bitmap;
}

int main() {
    int width = 100;
    int height = 100;

    // 创建白色位图
    Pixel* bitmap = createBitmapWithInit(width, height);

    // 打印位图信息
    for (int i = 0; i < width * height; i++) {
        printf("(%d, %d, %d)\n", bitmap[i].red, bitmap[i].green, bitmap[i].blue);
    }

    // 释放位图内存空间
    free(bitmap);

    return 0;
}

通过调用"createBitmapWithInit"函数创建一个指定宽度和高度的位图,并将每个像素点的RGB值都设置为255(即白色)。然后在主函数中打印位图中每个像素点的颜色值,即可验证位图是否成功配置为白色。最后通过free函数释放位图内存空间

C语言详解函数createBitmapWithInit问如何将其配置为白色

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