在 RCF-2.2.0.0 的 C++ 源码中,setOnCallbackConnectionCreated 是用于在创建回调连接时触发回调函数的方法。你可以通过该方法来获取客户端的 IP 地址和端口。

以下是使用 setOnCallbackConnectionCreated 的示例代码:

#include <iostream>
#include <RCF/RCF.hpp>

void onCallbackConnectionCreated(const RCF::RcfSessionPtr& session)
{
    RCF::RcfSessionPtr clientSession = session->getClientRcfSession();
    RCF::IpClientTransportPtr transport = clientSession->getTransport().lock();
    if (transport)
    {
        std::string clientIp = transport->getClientIpAddress();
        int clientPort = transport->getClientPort();
        std::cout << "Client IP: " << clientIp << std::endl;
        std::cout << "Client Port: " << clientPort << std::endl;
    }
}

int main()
{
    RCF::RcfInitDeinit rcfInit;

    RCF::RcfServer server(RCF::TcpEndpoint(50001));
    server.setOnCallbackConnectionCreated(onCallbackConnectionCreated);

    server.start();

    std::cout << "Server started. Press Enter to exit." << std::endl;
    std::cin.get();

    server.stop();

    return 0;
}

在上述示例中,onCallbackConnectionCreated 是回调函数,它接收一个 RCF::RcfSessionPtr 参数,该参数表示刚刚创建的回调连接的 RCF 会话。通过 getClientRcfSession 方法获取客户端的 RCF 会话,然后通过 getTransport 方法获取传输对象,再通过 getClientIpAddressgetClientPort 方法获取客户端的 IP 地址和端口。

main 函数中,我们创建了一个 RCF 服务器对象,并使用 setOnCallbackConnectionCreated 方法设置回调函数。然后启动服务器并等待用户按下 Enter 键停止服务器。

当客户端创建回调连接时,回调函数将会被调用,并打印出客户端的 IP 地址和端口。

请注意,以上示例仅演示了如何使用 setOnCallbackConnectionCreated 方法获取客户端的 IP 地址和端口。你还需要根据自己的需求来处理这些信息,例如将其保存到日志文件中或进行其他操作。

RCF-2200 c++ 源码 setOnCallbackConnectionCreated 怎么使用打出客户端的ip和端口给出使用例子

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