package orgexample;import ionettybootstrapBootstrap;import ionettychannelChannelFuture;import ionettychannelChannelHandlerContext;import ionettychannelChannelInitializer;import ionettychannelChannelOp
这段代码是一个多人聊天室的客户端实现。客户端使用Netty框架进行网络通信。
首先,代码中定义了一个MultiChatClient类,它包含了主机和端口的信息。构造函数用于初始化主机和端口。
接下来,代码中定义了一个run()方法,用于启动客户端。在该方法中,创建了一个NioEventLoopGroup对象,用于处理I/O操作。然后,创建了一个Bootstrap对象,并设置了一些参数,如通道类型、选项等。在初始化通道时,添加了解码器、编码器和客户端处理程序。最后,调用connect()方法连接到服务器,并通过管道获取ChannelHandlerContext对象。
在run()方法中,使用BufferedReader从控制台读取输入,并将输入发送到服务器。如果输入是"LIST",则发送带有用户名的请求。否则,直接发送输入内容。循环将一直执行,直到输入为null时退出循环。
最后,在main()方法中创建了一个MultiChatClient对象,并调用run()方法启动客户端。
总结:这段代码实现了一个多人聊天室的客户端,使用Netty框架进行网络通信。客户端可以发送消息到服务器,并接收其他客户端发送的消息
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