FSipnLock是UE4中的一个类,用于实现互斥锁,用于多线程的同步。以下是使用FSipnLock的基本步骤:

  1. 包含头文件:在你的代码文件中包含FSipnLock的头文件,如:#include "HAL/ThreadSafeBool.h"

  2. 创建FSipnLock对象:在需要使用互斥锁的地方,创建一个FSipnLock对象,如:FSipnLock MyLock;

  3. 上锁:在需要保护的代码块之前调用MyLock.Lock(),这将会阻塞其他线程对该代码块的访问。

  4. 解锁:在需要保护的代码块结束后调用MyLock.Unlock(),这将释放锁,允许其他线程访问该代码块。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用FSipnLock:

#include "HAL/ThreadSafeBool.h"

FSipnLock MyLock;

void MyFunction()
{
    // 上锁
    MyLock.Lock();

    // 保护的代码块

    // 解锁
    MyLock.Unlock();
}

需要注意的是,FSipnLock只能在同一个进程中的多个线程之间同步,不能用于不同进程之间的同步

虚幻5 如何使用 FSipnLock?

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