unity编写的代码并没有设置计数器和监听器为什么会需要点击三次才会实现呢 public void SwitchToCamera04 控制摄像机的开关来切换到U型件和探针的视角 _Message01gameObjectSetActivefalse; mainCameraenabled = false; ActiveCamerae
根据给出的代码,没有设置计数器和监听器,所以需要点击三次才能实现功能的原因可能有以下几种可能性:
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这段代码被放置在一个点击事件的方法中,所以每次点击都会执行一次方法。如果之前没有执行过该方法,第一次点击会使探针相机的开关开启,但是还没有切换到相应的视角。第二次点击会关闭探针相机的开关,但是还没有切换到主相机或其他相机的视角。第三次点击才会切换到探针相机的视角。
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在其他地方的代码中,可能设置了一个计数器或监听器,每点击一次就会增加一次计数。当计数器或监听器的值达到3时,才会执行SwitchToCamera04方法,实现相机的切换。
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可能存在其他的逻辑或条件判断,只有在满足某些条件时才会执行SwitchToCamera04方法。所以需要点击三次才能满足这些条件,才能实现相机的切换。
需要更多的上下文信息或代码的完整性才能确定具体的原因。
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