使用unidbg修改调用so层函数的返回值,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,在Java层使用unidbg调用so层函数,并获取返回值。例如,使用unidbg的CallStaticXXXMethod方法调用so层的静态函数,并将返回值保存到一个临时变量中。

  2. 在Java层使用unidbg的registerHook方法注册一个钩子函数,用于修改返回值。钩子函数的参数为原始返回值,并返回修改后的返回值。

  3. 在钩子函数中,修改原始返回值为期望的返回值,并返回修改后的返回值。

  4. 在Java层继续执行其他操作,使用修改后的返回值。

下面是一个示例代码:

// 1. 使用unidbg调用so层函数,并获取返回值
int originalReturnValue = UnicornObject.callStaticIntMethod(soClass, "soMethod");

// 2. 注册钩子函数
Unidbg.getInstance().registerHook(soClass, "soMethod", new InterceptCallback() {
    @Override
    public HookStatus onIntercept(Emulator emulator, InterceptorContext context) {
        // 3. 修改返回值为期望的返回值
        int modifiedReturnValue = 123;
        // 4. 返回修改后的返回值
        context.setReturnValue(modifiedReturnValue);
        return HookStatus.RET(emulator, modifiedReturnValue);
    }
});

// 继续执行其他操作,使用修改后的返回值
int newReturnValue = UnicornObject.callStaticIntMethod(soClass, "soMethod");

通过以上步骤,就可以使用unidbg修改调用so层函数的返回值。需要注意的是,钩子函数的参数和返回值类型需要与原始函数保持一致

使用unidbg如何修改调用so层函数的返回值

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