该方法用于开始新游戏,首先通过循环创建指定数量的敌方坦克,并将它们加入EnemyTanks数组中。然后为每个敌方坦克启动一个新线程,以便它们可以独立运行。最后,创建一个新的Recorder对象,并将EnemyTanks数组设置为其属性,以便记录敌方坦克的状态。

public void startNewGame for int i = 0; i initialTankCount; i++ EnemyTank enemyTank = new EnemyTank100 i + 1 10 2 EnemyTanks myTank; EnemyTanksaddenemyTank; 将坦克加入数组中

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