该函数是一个Lua脚本函数,用于处理视觉传感器数据。下面是逐句分析:

1.定义函数sysCall_vision,并传入参数inData。

2.定义一个空表data={}。

3.将当前的ProximitySensor的值赋给ProximitySensorprevious。

4.将视觉传感器的值赋给ProximitySensor。

5.定义一个变量handler,赋值为inData.handle。

6.如果ProximitySensorprevious小于等于0且ProximitySensor大于0,则执行以下操作:

7.定义一个空表packet={}和一个空表data={}。

8.将视觉传感器的图像转换为工作图像。

9.在工作图像上选择性地应用颜色过滤器。

10.在工作图像上应用缓冲区1。

11.在工作图像上执行blob检测。

12.将blob检测结果解包,并赋值给变量ans。

13.将ans解包为浮点数表格,并赋值给变量packet。

14.从packet中获取blob数量和每个blob的数据大小。

15.使用循环,获取每个blob的相对大小、方向、相对位置、实际位置、边界框相对尺寸和颜色。

16.将每个blob的实际位置和颜色存储在data表中。

17.使用冒泡排序,按照x轴坐标对data表进行排序。

18.将data表打包,并写入自定义数据块'data3'中。

19.设置信号'getdata'的值为1,以通知控制器可以获取数据。

20.将工作图像转换为视觉传感器图像。

21.如果信号'finishDone'的值为1,则执行以下操作:

22.将data表赋值为空表。

23.将data表打包,并写入自定义数据块'data3'中。

24.清除信号'finishDone'的值。

25.函数执行完毕


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