type DomainGraphic struct XMLName xmlName xmlgraphics SDL DomainGraphicSDL xml- VNC DomainGraphicVNC xml- RDP DomainGraphicRDP xml
要设置keymap,需要在DomainGraphic结构体中添加一个键盘映射的属性,例如:
type DomainGraphic struct {
XMLName xml.Name xml:"graphics"
SDL *DomainGraphicSDL xml:"-"
VNC *DomainGraphicVNC xml:"-"
RDP *DomainGraphicRDP xml:"-"
Desktop *DomainGraphicDesktop xml:"-"
Spice *DomainGraphicSpice xml:"-"
EGLHeadless *DomainGraphicEGLHeadless xml:"-"
DBus *DomainGraphicDBus xml:"-"
Audio *DomainGraphicAudio xml:"audio"
Keymap string xml:"keymap,omitempty"
}
在此示例中,我们添加了一个名为Keymap的字符串属性,并将其标记为xml:"keymap,omitempty"。这将使该属性在生成XML时作为keymap元素的值出现,如果该属性为空,则不会生成keymap元素。
要设置键盘映射,请将所需的键盘映射名称分配给Keymap属性,例如:
domainGraphic := DomainGraphic{ Keymap: "en-us", }
在这个例子中,我们将键盘映射名称“en-us”分配给Keymap属性
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