panda3d中怎么不让一个模型王一个方向移动完整代码
以下是一个简单的示例代码,用于防止一个模型在某个方向上移动:
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import Vec3
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# 加载模型
self.model = self.loader.loadModel("myModel.egg")
self.model.reparentTo(self.render)
# 设置模型的位置
self.model.setPos(0, 0, 0)
# 设置模型的方向
self.model.setHpr(0, 0, 0)
# 设置模型的速度
self.speed = 0.1
# 注册任务
self.taskMgr.add(self.moveModelTask, "moveModelTask")
def moveModelTask(self, task):
# 获取当前位置
pos = self.model.getPos()
# 计算新的位置
newPos = Vec3(pos.x + self.speed, pos.y, pos.z)
# 判断是否超出限制
if newPos.x > 10:
return task.cont
# 更新模型位置
self.model.setPos(newPos)
return task.cont
app = MyApp()
app.run()
该代码使用了任务管理器来处理模型的移动。在每个帧中,任务都会计算出模型的新位置,然后检查是否超出了限制。如果超出了限制,则不会更新模型的位置。
在这个例子中,模型只能向右移动,因为我们限制了它的 x 坐标不超过 10。您可以根据需要调整限制条件,以防止模型在其他方向上移动
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