以下是一个简单的示例代码,用于防止一个模型在某个方向上移动:

from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import Vec3

class MyApp(ShowBase):
    
    def __init__(self):
        ShowBase.__init__(self)
        
        # 加载模型
        self.model = self.loader.loadModel("myModel.egg")
        self.model.reparentTo(self.render)
        
        # 设置模型的位置
        self.model.setPos(0, 0, 0)
        
        # 设置模型的方向
        self.model.setHpr(0, 0, 0)
        
        # 设置模型的速度
        self.speed = 0.1
        
        # 注册任务
        self.taskMgr.add(self.moveModelTask, "moveModelTask")
    
    def moveModelTask(self, task):
        # 获取当前位置
        pos = self.model.getPos()
        
        # 计算新的位置
        newPos = Vec3(pos.x + self.speed, pos.y, pos.z)
        
        # 判断是否超出限制
        if newPos.x > 10:
            return task.cont
        
        # 更新模型位置
        self.model.setPos(newPos)
        
        return task.cont

app = MyApp()
app.run()

该代码使用了任务管理器来处理模型的移动。在每个帧中,任务都会计算出模型的新位置,然后检查是否超出了限制。如果超出了限制,则不会更新模型的位置。

在这个例子中,模型只能向右移动,因为我们限制了它的 x 坐标不超过 10。您可以根据需要调整限制条件,以防止模型在其他方向上移动


原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/hrit 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录