1. WebSocket:使用 WebSocket 技术可以实现实时双向通信,服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以向服务器发送消息。Go 语言提供了标准库支持 WebSocket,可以使用第三方库如 Gorilla WebSocket 等。

  2. Server-Sent Events(SSE):SSE 是一种基于 HTTP 的单向通信技术,服务器可以向客户端推送消息,但客户端不能向服务器发送消息。Go 语言也提供了标准库支持 SSE,可以使用第三方库如 gin-sse 等。

  3. 长连接(Long Polling):长连接是一种基于 HTTP 的单向通信技术,客户端向服务器发送请求,服务器在有新消息时返回响应,但是响应不会立即关闭,而是一直保持连接,直到下一个消息到来或超时。Go 语言可以使用标准库实现长连接,也可以使用第三方库如 go-longpoll 等。

  4. WebRTC:WebRTC 是一种浏览器端实现实时双向通信的技术,可以支持音视频通信和数据通信。Go 语言可以使用第三方库如 pion/webrtc 等实现 WebRTC 服务器端。

golang 实现主动推送消息给前端有什么实现方式

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