解释Warnack 消隐算法
Warnack 消隐算法是一种用于计算二维平面上静态点集的最近邻对的算法。它是由 Warnack 在 1985 年提出的,是一种时间复杂度为 O(n log n) 的算法。
该算法的基本思想是将点集分割成不同的区域,然后在每个区域内计算最近邻对。这些区域可以是平面上的正方形或矩形,也可以是由 Voronoi 图生成的多边形。在每个区域内,使用暴力搜索算法计算最近邻对。然后,将这些最近邻对的距离与其他区域中的最近邻对的距离进行比较,以确定最终的最近邻对。
Warnack 消隐算法的优点是它的时间复杂度比其他算法更低,它可以处理静态点集并且可以应用于多种不同类型的区域分割方法。然而,该算法的缺点是它需要额外的空间来存储区域的信息,并且它不适用于动态点集(即点集可能会随时间变化而改变)。
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