blender 玻璃材质怎么用节点生成
下面是使用节点生成 blender 玻璃材质的步骤:
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打开 blender 软件,创建一个场景,添加一个物体。
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在节点编辑器中,添加一个 Glass BSDF 材质节点。可以在节点编辑器左侧的菜单栏中找到这个节点。
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连接 Glass BSDF 材质节点的输出端口到 Material Output 材质节点的 Surface 输入端口。
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在 Glass BSDF 材质节点中,调整参数以获得所需的玻璃材质效果。可以调整折射率、散射、反光等参数。
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可以在节点编辑器中添加其他节点,如 Mix Shader 材质节点,来混合不同的材质效果。
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完成后,将物体的材质设置为所创建的玻璃材质。
以上就是使用节点生成 blender 玻璃材质的步骤。
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