在Sourcemod中,可以使用以下函数通过用户ID获取客户端号:

int GetClientOfUserId(int userid)

示例代码:

public void OnPlayerConnect(int client)
{
    int userid = GetClientUserId(client);
    int clientnum = GetClientOfUserId(userid);
    PrintToChatAll("Player %d connected with client number %d", userid, clientnum);
}

在这个例子中,当玩家连接到服务器时,该函数会获取玩家的用户ID和客户端号,并将它们打印到聊天框中。

sourcemod中如何通过userid获得客户端号

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