在 Rust 中,闭包的复制本质上是对闭包的环境进行了复制。闭包的环境包含了它所捕获的变量,这些变量在闭包内部可以被访问和修改。

闭包的复制并不相当于指针的复制。当闭包被复制时,它的环境中的变量会被复制到新的闭包实例中,而不是简单地复制指向环境的指针。这意味着每个闭包实例都会拥有自己独立的环境,对环境的修改不会影响其他闭包实例的环境。

由于闭包复制涉及到变量的复制,可能会对性能产生一定的影响。具体的性能损失取决于闭包捕获的变量类型和复制的开销。对于大型的结构体或复杂的数据类型,闭包的复制可能会比较昂贵。然而,对于简单的数据类型(如整数或指针),闭包的复制可能是非常高效的。

总的来说,闭包的复制在 Rust 中并不等同于指针的复制,但也不一定会带来显著的性能损失。具体的性能影响取决于闭包的环境和复制的开销。


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