public void Buildprodstring str LRNode Lr; int i = 0; string left = ; string right = ; left += S; right += str0; Lr
SLR文法的项目集构造与LR0文法的项目集构造基本相同,只需要在求闭包时进行一些修改即可。具体来说,SLR文法需要考虑终结符的Follow集,因此在求闭包时需要将终结符的Follow集加入到闭包中。
以下是SLR文法的项目集构造代码,其中修改部分已经标注:
public void Buildprod(string str) { LRNode Lr; int i = 0; string left = ""; string right = ""; left += "S'"; right += str[0]; Lr = new LRNode(left, right);//拓广文法开始 LRproNum.Add(Lr); while (i < str.Length) { left = right = "";//还原 int j = i; while (i < str.Length && str[i] != '\r' && str[i] != '\n')//换行符‘\r\n’ { if (str[i] == ' ') { i++; continue; } if (str[i] == '|') // 遇到“|”可构造一条产生式 { Lr = new LRNode(left, right); LRproNum.Add(Lr); right = ""; //产生式左边相同 右边重新积累 i++; //跳过“|” continue; } if ((i - j) == 0) { if (!exist(Nchar, str[i]))//如果非终结符集合中不存在str[i],加入Nchar 产生式左边 只有非终结符 不必判断终结符 Nchar.Add(str[i]); left += str[i++]; } else if (i - j <= 2) i++; else { if (isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Nchar, str[i]))//如果非终结符集合中不存在str[i],加入Nchar isfinalsymbol 非终结符返回T 终结符返回F Nchar.Add(str[i]); else if (!isFinalsymbol(str[i]) && !exist(Echar, str[i]))//产生式右边 需要判断终结符 Echar.Add(str[i]); right += str[i++]; } }//while
i++;//跳过换行符
if (left != "" && right != "")
{
Lr = new LRNode(left, right);//构造每一行最后一个产生式,不存在"|"时就是该行产生式本身
LRproNum.Add(Lr);
}
}//while
Echar.Add('#');
//构造项目 对产生式集合LRproNum中的所有产生式都循环插'.'
LRNode Lobj;
for (i = 0; i < LRproNum.Count; i++)
{
left = "";
right = "";
for (int j = 0; j <= LRproNum[i].Right.Length; j++)//j可以等于length 项目共length+1个
{
left = LRproNum[i].Left;
right = CreObj(LRproNum[i].Right, j);//在第j个位置插入'.'
if (j == LRproNum[i].Right.Length && LRobjNum.Count != 1)
{//在产生式最后的位置插入. 即为归约项目 项目集中1号位置为接受项目
Gy_obj.Add(LRobjNum.Count);//归约项目在项目集中的序号 不用+1 本身就是从0开始的
}
Lobj = new LRNode(left, right);
LRobjNum.Add(Lobj);
left = "";//还原
right = "";
}
}
Creteitemsets();//项目集
RStr_obitemset += "\r\n项目集构建:\r\n";
for (int j = 0; j < proitemset.Count; j++)
{
RStr_obitemset += 'I' + j.ToString() + ':' + "\r\n";
for (i = 0; i < proitemset[j].Container.Count; i++)
{
RStr_obitemset += LRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Left.ToString() + "->" + LRobjNum[proitemset[j].Container[i]].Right.ToString() + "\r\n";
}
}
}
//求项目集
public void Creteitemsets()
{
List
LRitemsets LR_C = new LRitemsets();
LR_C.Container = lr_item;//集合----项目集序号的集合
proitemset.Add(LR_C);//集合的集合----存放项目集序号集合 的集合
for (int i = 0; i < proitemset.Count; i++)//整体集合中 第i个项目集
{
proitemset[i].Container.Sort();//排序由小到大 后面用于判断是否存在的比较
int[] flag = new int[proitemset[i].Container.Count];
for (int fi = 0; fi < proitemset[i].Container.Count; fi++)
{
flag[fi] = 0;
}
for (int j = 0; j < proitemset[i].Container.Count; j++)//第i个项目集的第j个项目
{
if (flag[j] == 1)//如果已经访问过 就不再构造 找下一个项目
continue;
int index = proitemset[i].Container[j];
for (int pi = 0; pi < LRobjNum[index].Right.Length - 1; pi++)//length-1是避免匹配到.在最后的规约项目
{
if (LRobjNum[index].Right[pi] == '.')
{
List<int> lr2_club = new List<int>(100);//记录项目的序号
char symbol = LRobjNum[index].Right[pi + 1];//记录.a转移状态a.的符号a
lr2_club.Add((index + 1));//如果遇到.a形式的项目序号为index 那么项目a.的序号为index+1
for (int m1 = j + 1; m1 < proitemset[i].Container.Count; m1++)
{//在第i个项目集中找到了可以移动的.:.a 重新遍历第i个项目集j项目之后的 找到同样可以移动a的项目集
int index2 = proitemset[i].Container[m1];
for (int m2 = 0; m2 < LRobjNum[index2].Right.Length - 1; m2++)
{
if (LRobjNum[index2].Right[m2] == '.' && LRobjNum[index2].Right[m2 + 1] == symbol)
{
flag[m1] = 1;//标记位置为1 已经访问 之后不再访问
lr2_club.Add(index2 + 1);
}
}
}
lr2_club = Closure(lr2_club);//求闭包,加入终结符的Follow集
int value = isexist(lr2_club);
if (value == -1)//-1表示不存在相同的
{
for (int m3 = 0; m3 < Gy_obj.Count; m3++)
{
if (isnexist(lr2_club, Gy_obj[m3]))
{
Gy_itemset.Add(proitemset.Count);
}
}
LRitemsets LR_C2 = new LRitemsets();
dfa[Pindex++] = new DFA(i, symbol, proitemset.Count);//count不用加1 本
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