Pixel Streaming 是 Unreal Engine 的一个功能,可让用户在远程服务器上运行虚拟现实应用程序,并通过网络流式传输图像和音频。MouseDouble 是 Unreal Engine 中的一个事件,表示鼠标双击事件。在 Pixel Streaming 中,当用户在远程服务器上运行虚拟现实应用程序时,鼠标双击事件会通过网络传输到客户端,因此客户端可以收到该事件。客户端可以将该事件用于响应用户的操作,例如执行双击事件时触发某个动作。在 Pixel Streaming 中,鼠标双击事件和其他鼠标事件都可以通过 Unreal Engine 的输入系统进行处理和响应。

ue中像素流pixelstreaming中的MouseDouble如何被接收的

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