你知道三维动画里的blocking
吗?
是的,三维动画中的blocking是指在动画制作的早期阶段,通过简单的几何形状和关键帧来定义角色的运动和姿势。这个阶段的目的是确定角色的基本动作和表情,以便在后续的制作过程中进行微调和细节修正。blocking通常是由动画师完成的,他们会使用基本的动作原理和角色设计来创建动画序列。这个阶段的工作非常重要,因为它为后续的制作提供了一个清晰的方向和基础。
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