用python做一个跑酷小游戏不要解释
以下是一个简单的用Python实现的跑酷小游戏:
import pygame
import random
# 游戏初始化
pygame.init()
# 游戏窗口宽高
window_width = 800
window_height = 400
# 颜色定义
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
# 创建游戏窗口
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("跑酷小游戏")
# 玩家初始位置和大小
player_x = 50
player_y = 300
player_width = 50
player_height = 50
# 障碍物初始位置和大小
obstacle_x = window_width
obstacle_y = 300
obstacle_width = 30
obstacle_height = 70
obstacle_speed = 5
# 记录得分
score = 0
# 游戏结束标志
game_over = False
# 游戏主循环
while not game_over:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
player_y -= 70
# 更新玩家位置
player_y += 5
# 更新障碍物位置
obstacle_x -= obstacle_speed
# 碰撞检测
if (player_x + player_width > obstacle_x and player_x < obstacle_x + obstacle_width) and (
player_y + player_height > obstacle_y):
game_over = True
# 绘制背景
window.fill(black)
# 绘制玩家
pygame.draw.rect(window, white, [player_x, player_y, player_width, player_height])
# 绘制障碍物
pygame.draw.rect(window, white, [obstacle_x, obstacle_y, obstacle_width, obstacle_height])
# 更新得分
score += 1
# 显示得分
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Score: " + str(score), True, white)
window.blit(text, (10, 10))
# 更新窗口显示
pygame.display.update()
# 控制游戏帧率
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(60)
# 游戏结束,退出Pygame
pygame.quit()
请注意,这只是一个简单的示例,可能还需要添加更多的功能和细节以实现一个完整的跑酷小游戏
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