以下是一个简单的用Python实现的跑酷小游戏:

import pygame
import random

# 游戏初始化
pygame.init()

# 游戏窗口宽高
window_width = 800
window_height = 400

# 颜色定义
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)

# 创建游戏窗口
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("跑酷小游戏")

# 玩家初始位置和大小
player_x = 50
player_y = 300
player_width = 50
player_height = 50

# 障碍物初始位置和大小
obstacle_x = window_width
obstacle_y = 300
obstacle_width = 30
obstacle_height = 70
obstacle_speed = 5

# 记录得分
score = 0

# 游戏结束标志
game_over = False

# 游戏主循环
while not game_over:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True

        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                player_y -= 70

    # 更新玩家位置
    player_y += 5

    # 更新障碍物位置
    obstacle_x -= obstacle_speed

    # 碰撞检测
    if (player_x + player_width > obstacle_x and player_x < obstacle_x + obstacle_width) and (
            player_y + player_height > obstacle_y):
        game_over = True

    # 绘制背景
    window.fill(black)

    # 绘制玩家
    pygame.draw.rect(window, white, [player_x, player_y, player_width, player_height])

    # 绘制障碍物
    pygame.draw.rect(window, white, [obstacle_x, obstacle_y, obstacle_width, obstacle_height])

    # 更新得分
    score += 1

    # 显示得分
    font = pygame.font.Font(None, 36)
    text = font.render("Score: " + str(score), True, white)
    window.blit(text, (10, 10))

    # 更新窗口显示
    pygame.display.update()

    # 控制游戏帧率
    clock = pygame.time.Clock()
    clock.tick(60)

# 游戏结束,退出Pygame
pygame.quit()

请注意,这只是一个简单的示例,可能还需要添加更多的功能和细节以实现一个完整的跑酷小游戏

用python做一个跑酷小游戏不要解释

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/hZxG 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录