要使用易语言读取UE4游戏的类名并获取出来,可以使用以下步骤:

  1. 首先,确保您已经安装了易语言的开发环境。

  2. 打开易语言的开发环境,并创建一个新的项目。

  3. 在项目中,添加一个按钮控件,用于触发读取类名的操作。

  4. 双击按钮控件,在按钮的点击事件中编写代码。

  5. 在代码中,使用WinAPI函数来获取UE4游戏的进程ID。例如可以使用FindWindow函数来找到游戏窗口的句柄,然后使用GetWindowThreadProcessId函数来获取进程ID。

  6. 使用进程ID打开游戏进程,获取进程的句柄。

  7. 使用进程的句柄和ReadProcessMemory函数,读取游戏内存中存储类名的地址。

  8. 使用读取到的地址,再次使用ReadProcessMemory函数,读取实际的类名字符串。

  9. 将读取到的类名字符串显示在易语言的界面上,或者保存到文件中。

以上是一个大致的步骤,具体实现时需要根据您的具体情况进行调整。请注意,读取游戏内存需要注意法律和道德规范,确保您的操作符合相关规定。

请问怎么用易语言读取UE4游戏的类名并获取出来

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