请问怎么用易语言读取UE4游戏的类名并获取出来
要使用易语言读取UE4游戏的类名并获取出来,可以使用以下步骤:
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首先,确保您已经安装了易语言的开发环境。
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打开易语言的开发环境,并创建一个新的项目。
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在项目中,添加一个按钮控件,用于触发读取类名的操作。
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双击按钮控件,在按钮的点击事件中编写代码。
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在代码中,使用WinAPI函数来获取UE4游戏的进程ID。例如可以使用
FindWindow函数来找到游戏窗口的句柄,然后使用GetWindowThreadProcessId函数来获取进程ID。 -
使用进程ID打开游戏进程,获取进程的句柄。
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使用进程的句柄和
ReadProcessMemory函数,读取游戏内存中存储类名的地址。 -
使用读取到的地址,再次使用
ReadProcessMemory函数,读取实际的类名字符串。 -
将读取到的类名字符串显示在易语言的界面上,或者保存到文件中。
以上是一个大致的步骤,具体实现时需要根据您的具体情况进行调整。请注意,读取游戏内存需要注意法律和道德规范,确保您的操作符合相关规定。
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