这段代码根据每个点的邻居数量来进行骨架修剪和节点分类。具体规则如下:

  1. 计算每个点的5个最近邻点。
  2. 对于每个点,计算其与邻居中x坐标较大的点的数量。
  3. 如果邻居中x坐标较大的点的数量小于阈值α,则将该点标记为丢弃的分支。
  4. 如果邻居中x坐标较大的点的数量为1,则将该点标记为叶尖。
  5. 如果邻居中x坐标较大的点的数量为2,则将该点标记为内部节点。
  6. 如果邻居中x坐标较大的点的数量大于等于3,则将该点标记为结点,并将其添加到骨架点云中。

根据以上规则,代码会将修剪后的点云保存到输出文件中,并将不同类型的点进行着色。

#include iostream#include pclioply_ioh#include pclpoint_typesh#include pclfeaturesnormal_3dh#include pclsurfacemlsh#include pclkdtreekdtree_flannh#include pclvisualizationpcl_visualizerhint main 	 输入文

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