cocos2dx20版本要想支持android64位设备需要做些什么
要想在Cocos2d-x 2.0版本中支持Android 64位设备,需要进行以下几个步骤:
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更新Android NDK:首先,确保你使用的是最新版本的Android NDK。在支持64位设备的NDK版本中,Google引入了64位支持的工具链和库。
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修改Android.mk文件:在你的Cocos2d-x项目的jni目录中,找到Android.mk文件。在文件中找到
APP_ABI := armeabi这一行,将其修改为APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a。这样,编译过程中会同时生成32位和64位的.so库。 -
添加64位库:在你的Cocos2d-x项目的jni目录中,找到Application.mk文件。在文件中找到
APP_ABI := armeabi这一行,将其修改为APP_ABI := armeabi-v7a arm64-v8a。这样,编译过程中会同时生成32位和64位的.so库。 -
重新编译项目:在终端中进入你的Cocos2d-x项目的根目录,执行
cocos compile -p android --android-studio命令重新编译项目。这会生成支持64位设备的apk文件。 -
测试和调试:将生成的apk文件安装到64位设备上,并进行测试和调试。确保应用在64位设备上正常运行。
以上步骤可以帮助你在Cocos2d-x 2.0版本中支持Android 64位设备。请注意,建议你考虑升级到最新版本的Cocos2d-x,因为新版本已经提供了对Android 64位设备的官方支持
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